馬ゲー製作日記

競馬ゲームを製作していく過程を記録していきます。

調教部分の方針を決定しました。

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調教部分は単純にすることにしました。
具体的に言うと競走馬の調教に関してプレイヤーは『弱め』『普通』『強め』の3つから選ぶだけ。その3つを選択して体調の維持をしてレースに万全で挑めるようにコントロールするだけです。調教による能力のプラス効果はゼロに近いという事です。
理由は『1頭に携わる時間を短縮して強い馬に巡り合う確率を減らす事がゲームの難易度アップにつながる』と考えたからです。

もちろん今後の製作の流れの中での変更の可能性はありますけどねw

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テーマ:競馬ゲーム - ジャンル:ギャンブル

  1. 2006/03/26(日) 04:37:14|
  2. ゲーム製作
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:1

コメント

確かに柴田善は田中勝並に頼りにならないですよね、G1では。。。。

あぁ。。。
不安になってきた。。。。

でも、2着でも良いんでそれぐらいで^^;

まぁ、あと2時間。楽しみにしましょう!!
  1. 2006/03/26(日) 13:41:22 |
  2. URL |
  3. 競馬王?? 三度の飯より #q1cvaNjE
  4. [ 編集]

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